Lack1

Віктор Болдирєв
24 роки
Казахстан
Зароблено призових:
$130,381
Віктор Болдирєв, відомий як Lack1, є професійним гравцем Counter-Strike 2 з Казахстану. Він народився 20 серпня 1999 року. Наразі він грає за команду Aurora. Lack1 є одним з найталановитіших гравців свого покоління та має вражаючі навички в грі. Він відомий своєю точністю та стратегічним мисленням, що робить його небезпечним супротивником для будь-якої команди. Він також відомий своєю високою швидкістю реакції та вмінням швидко приймати рішення. Lack1 використовує спеціальні налаштування гри та обладнання, що допомагають йому досягати відмінних результатів. Він використовує монітор з високою частотою оновлення та низькою затримкою, що дозволяє йому бачити дрібні деталі та реагувати швидше. Його мишка має високу точність та швидкість відгуку, що дозволяє йому миттєво наводити мішень і стріляти з високою точністю. Lack1 - справжній професіонал своєї справи і завжди готовий до викликів, які ставляться перед ним у грі Counter-Strike 2.

CS2 Налаштування

Оновлено:
  • Усе

Миша

DPI
800
eDPI
880
Hz
1000
Чутливість
1.1
Чутливість вікон
6
Чутливість під час націлення
1.00

Перехрестя

Альфа
Невідомо
Значення альфа
255
Синій
Невідомо
Колір
1
Зазор залежить від зброї
Невідомо
Крапка
0
Фіксований зазор
Невідомо
Слідувати віддачі
Невідомо
Зазор
0
Зелений
Невідомо
Альфа внутрішнього розходження
Невідомо
Довжина
3
Альфа зовнішнього розходження
Невідомо
Контур
1
Товщина контуру
Невідомо
Червоний
Невідомо
Ширина снайпера
Невідомо
Дальність розходження
Невідомо
Коефіцієнт розходження елементів
Невідомо
Стиль
4
Товщина
0
Т-подібне
Невідомо

Розмір моделі

Поле зору
68
Зміщ. по X
2.5
Зміщ. по Y
0
Зміщ. по Z
-1.5
Позиція за замовчуванням
3

Графіка

Advanced Video

Оклюзія
Вимкнено
Підвищити контраст гравця
Увімкнено
FidelityFX Super Resolution
Вимкнено (найвища якість)
Глобальна якість тіней
Високий
Високий динамічний діапазон
Продуктивність
Детальність моделей та текстур
Низький
Режим згладжування (множинна вибірка)
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Enabled + Boost
Детальність частинок
Низький
Деталізація шейдерів
Низький
Режим фільтрування текстур
Анізотропне 4X
Вертикальна синхронізація
Вимкнено

Video

Формат екрана
4:3
Яскравість
67%
Режим показу
На весь екран
Роздільна здатність
1280x960
Режим масштабування
Розтягнутий

Інтерфейс

Колір інтерфейсу
Team Color
Розмір інтерфейсу
1

Радар

Гравець завжди в центрі
Невідомо
Розмір радара
Невідомо
Радар обертається
Невідомо
Масштаб мапи радара
Невідомо
Змінювати форму при таблиці результатів
Невідомо

Параметри запуску

-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128

Skin Cases

Aurora Gaming (Aurora) гравці